Hướng dẫn chơi
Cách trò chơi vận hành, kèm các mức phí, thưởng và giới hạn đang áp dụng.
Trò chơi trong bốn bước
- Điểm khởi đầu
- 1.000điểm
- Ngân sách đội
- 100điểm
- Cầu thủ mỗi đội
- 11
- Chọn 11 cầu thủ trong ngân sách của đội và trao băng đội trưởng.
- Đá một trận: với đội máy ở mức bạn chọn, hoặc thách đấu một thành viên khác.
- Trò chơi mô phỏng trận đấu. Đội nào nhiều điểm fantasy hơn thì thắng; hai đội quá sát điểm nhau thì trận hoà.
- Thắng thì có thể nhận điểm và leo bảng xếp hạng. Bạn cũng có thể cược điểm vào trận của các thành viên khác.
Điểm là điểm ảo: không mua được, không rút được và không đổi được ra tiền. Chi tiết nằm ở Điều khoản sử dụng.
Đội của bạn
Một đội gồm 11 cầu thủ, xếp theo một trong các sơ đồ sau:
- 4-4-2: 1 thủ môn, 4 hậu vệ, 4 tiền vệ, 2 tiền đạo
- 3-5-2: 1 thủ môn, 3 hậu vệ, 5 tiền vệ, 2 tiền đạo
- 4-3-3: 1 thủ môn, 4 hậu vệ, 3 tiền vệ, 3 tiền đạo
Mỗi đội có ngân sách 100 điểm và được có nhiều nhất 3 cầu thủ của cùng một câu lạc bộ.
Ngân sách của đội tách riêng với ví. Mua cầu thủ dùng ngân sách, không trừ vào điểm của bạn.
Giá cầu thủ có thể thay đổi theo thời gian. Đội của bạn giữ nguyên giá lúc mua, và khi bỏ cầu thủ thì đúng khoản đó trở lại ngân sách đội.
Chọn một đội trưởng: điểm fantasy của đội trưởng được nhân 2. Nếu đội trưởng không ra sân thì không ai được nhân điểm.
Cầu thủ đang chấn thương hoặc bị treo giò sẽ không được ra sân. Hãy thay họ trước khi đá.
Bạn tự đặt tên cho từng đội. Tên đội hiện cho các thành viên khác. Tên giả làm quản trị viên hay chính sản phẩm sẽ bị từ chối, và quản trị viên có thể đặt lại tên một đội về một tên trung tính.
Đội đầu tiên miễn phí. Bạn có thể có tối đa 3 đội; mở thêm mỗi đội mất 200 điểm, và khoản này không được hoàn khi bạn xoá đội. Trận đấu với đội máy dùng đội đang mang nhãn Đang thi đấu.
Khi đội chưa ra sân trận nào, đổi cầu thủ không mất phí; trận thách đấu được tính từ lúc lời thách đấu được nhận. Sau đó, bỏ một cầu thủ khỏi đội mất 5 điểm từ ví. Mức phí chính xác luôn hiện trước khi bạn xác nhận.
Trận đấu phân thắng thua thế nào
Trận đấu do trò chơi mô phỏng, không phụ thuộc lịch thi đấu thật. Phần mô phỏng quyết định mỗi cầu thủ đá bao nhiêu phút, ai ghi bàn, kiến tạo, cứu thua và nhận thẻ. Cầu thủ có hiệu suất cao dễ ghi bàn và kiến tạo hơn, nhưng may rủi vẫn có phần.
Những gì từng cầu thủ làm được đổi thành điểm fantasy theo bảng dưới đây. Điểm của đội là tổng điểm các cầu thủ.
Đội nào điểm cao hơn thì thắng. Nếu hai đội lệch nhau không quá 3 điểm thì trận hoà.
Tỉ số bàn thắng chỉ để kể diễn biến trận. Thắng thua chỉ tính theo điểm fantasy.
Điểm fantasy của từng cầu thủ
- Thời gian ra sân
- +1 khi đá dưới 60 phút · +2 khi đá từ 60 phút
- Điểm trận
- +3 cho mọi cầu thủ ra sân
- Bàn thắng
- thủ môn +10 · hậu vệ +6 · tiền vệ +5 · tiền đạo +4
- Kiến tạo
- +3
- Giữ sạch lưới, khi đã đá từ 60 phút
- thủ môn +4 · hậu vệ +4 · tiền vệ +1
- Thủng lưới (thủ môn và hậu vệ)
- −1 cho mỗi 2 bàn
- Cứu thua (thủ môn)
- +1 cho mỗi 3 pha cứu thua
- Thẻ vàng
- −1
- Thẻ đỏ
- −3
- Đội trưởng
- điểm × 2
Cầu thủ không ra sân nhận 0 điểm: không cộng và cũng không trừ.
Nếu cùng một cầu thủ có mặt ở cả hai đội hình, hai bên nhận cùng một số điểm cho cầu thủ đó.
Đội chủ nhà được kỳ vọng ghi nhiều bàn hơn một chút. Đấu với đội máy thì bạn luôn là chủ nhà; ở trận thách đấu, người gửi lời thách đấu là chủ nhà.
Mỗi trận chỉ được mô phỏng một lần, kết quả không tính lại. Những gì ai cũng tự kiểm tra được về kết quả của một trận thách đấu nằm ở mục Chơi công bằng.
Đấu với đội máy
Chọn một mức rồi đá: trận được mô phỏng ngay, bằng đội đang mang nhãn Đang thi đấu. Mỗi mức lấy cầu thủ ở một nhóm sức mạnh khác nhau và có mức thưởng riêng:
- Dễ: thắng nhận 60 điểm. Đội máy bị trừ sẵn 5 điểm fantasy.
- Vừa: thắng nhận 100 điểm.
- Khó: thắng nhận 160 điểm. Đội máy được cộng sẵn 3 điểm fantasy.
- Rất khó: thắng nhận 240 điểm. Đội máy được cộng sẵn 6 điểm fantasy.
Mỗi trận mất phí vào trận 45 điểm, trừ lúc trận bắt đầu. Thắng thì nhận mức thưởng ở trên; hoà được hoàn phí; thua thì không nhận gì.
Ở mỗi mức, đội hình của đội máy gặp bạn được giữ cố định trong một ngày của trò chơi và xếp theo đúng sơ đồ của đội bạn. Sang ngày mới thì đội máy đổi.
Trận đấu máy được tính đủ vào bảng tuần và bảng tháng, còn với Elo thì chỉ tính bằng 25% một trận đấu với thành viên.
Thách đấu một thành viên
- Ở mục Thách đấu, chọn một thành viên và mức cược, hoặc 0 điểm để đá giao hữu. Điểm cược của bạn được giữ lại ngay khi gửi lời thách đấu.
- Đối thủ có 24 giờ để nhận lời hoặc từ chối. Nếu họ từ chối, điểm cược về lại ví bạn ngay. Nếu quá hạn mà họ không trả lời, lời thách đấu hết hiệu lực và bạn được hoàn đủ điểm cược. Trong lúc chờ, bạn cũng có thể rút lại lời thách đấu.
- Khi họ nhận lời, điểm cược của họ cũng được giữ lại và đội hình hai bên được chốt: sau đó có sửa đội thì cũng không ảnh hưởng tới trận này.
- Trận bắt đầu 10 phút sau khi lời thách đấu được nhận. Trong lúc đó các thành viên khác có thể đặt cược vào trận.
- Tới giờ, một trong hai người có thể bấm cho trận chạy. Không ai bấm thì ít lâu sau trận tự chạy.
- Người thắng nhận điểm cược của cả hai bên. Hoà thì mỗi bên nhận lại phần mình. Thách đấu không mất phí.
Với mỗi đối thủ, bạn chỉ có một lời thách đấu đang chờ. Cả hai người đều phải có đội đủ người.
Đội nào ra sân được chốt ngay lúc lời thách đấu được gửi. Với người gửi, đó là đội đang mang nhãn Đang thi đấu lúc ấy. Với người nhận, đó là đội họ đang để nhãn Đang thi đấu lúc ấy; nếu đội đó chưa đủ người thì là đội đủ người họ lập gần đây nhất. Sau đó có chuyển nhãn Đang thi đấu sang đội khác thì lời thách đấu cũng không đổi theo. Đội hình được chốt là đội hình hai đội đó đang có vào lúc lời thách đấu được nhận.
Nếu lúc nhận lời mà đội của người gửi không còn đủ người, lời thách đấu bị huỷ và điểm cược được hoàn. Nếu đội của người nhận chưa đủ người, lời thách đấu vẫn còn đó: người nhận sửa cho đủ đội ấy rồi nhận lại, hoặc từ chối.
Bạn chỉ có tối đa 10 lời thách đấu đang chờ trả lời cùng một lúc. Sau khi một thành viên từ chối lời thách đấu của bạn, bạn phải chờ 30 phút mới thách đấu lại được thành viên đó.
Việc gửi cũng có hạn mức: trong 10 phút bất kỳ, bạn bấm gửi lời thách đấu được tối đa 30 lần. Lời đã rút và lần gửi bị từ chối cũng được tính.
Giữa cùng hai thành viên, chỉ 3 trận thách đấu đầu tiên của một ngày của trò chơi được tính xếp hạng, còn trận giữa hai tài khoản đã từng dùng cùng một thiết bị thì không bao giờ được tính. Tính xếp hạng nghĩa là tính vào Elo, bảng tuần, bảng tháng và bảng của giải đấu. Trận không được tính vẫn được đá, điểm cược của trận và các kèo trên trận vẫn chia như thường. Trận đó cũng không cộng vào số trận thắng, hoà, thua trong hồ sơ của bạn, và trang kết quả của trận ghi rõ trận không được tính và vì sao.
Nếu tài khoản của một trong hai người bị khoá vĩnh viễn hoặc bị đóng trong lúc lời thách đấu còn đang chờ, lời thách đấu được khép lại và điểm cược về lại ví của người đã gửi lời.
Kèo trên trận giữa các thành viên
Kèo chỉ mở trên trận giữa hai thành viên, không bao giờ trên trận đấu máy. Kèo mở được, và nhận cược, từ lúc lời thách đấu được nhận tới giờ đá.
Trận nào cũng ngừng nhận cược đúng giờ đá của trận đó. Cho tới lúc ấy, trang của từng kèo hiện giờ này theo đồng hồ trên máy bạn. Qua giờ đó thì không mở thêm kèo và không đặt thêm cược trên trận được nữa.
Mở kèo
- Thành viên nào cũng mở được kèo trên một trận, trừ hai người đá chính trận đó. Hai người đá cũng không đặt cược được trên trận của mình.
- Mở kèo là bạn làm nhà cái. Với từng cửa trong ba cửa (chủ nhà thắng, hoà, khách thắng), bạn đặt tỷ lệ và mức nhận tối đa của cửa đó; nhập 0 thì cửa đó không nhận cược. Bạn không tự đặt cược vào kèo của mình được.
- Bạn ký quỹ: số điểm đủ trả cho mọi người thắng ở trường hợp xấu nhất. Khoản này được giữ tới khi kèo chia thưởng. Khi kèo còn nhận cược và chưa ai đặt, bạn rút được kèo và nhận lại ngay toàn bộ ký quỹ. Sau lệnh cược đầu tiên, hoặc khi đã hết giờ nhận cược, thì không rút được nữa.
Đặt cược
- Chọn một cửa và số điểm cược. Lệnh của bạn giữ tỷ lệ mà cửa đó đang có đúng lúc lệnh được đặt. Nếu quản trị viên đã đổi tỷ lệ sau khi bạn mở trang, lời xác nhận cho biết lệnh trả bao nhiêu theo tỷ lệ nó nhận được. Lệnh đã đặt là chốt: bạn không rút lại và không sửa được.
- Mỗi kèo có một mức cược tối thiểu. Phiếu cược hiện mức đó khi bạn chọn một cửa.
- Một lệnh cược tối đa 5.000 điểm, và tổng các lệnh chưa có kết quả của bạn tối đa 20.000 điểm.
- Một cửa ngừng nhận cược khi ký quỹ của nhà cái không còn đủ trả. Trang kèo cho biết mỗi cửa còn nhận được bao nhiêu.
Khi trận kết thúc
- Lệnh thắng nhận số điểm cược nhân với tỷ lệ của lệnh. Khoản này đã gồm cả điểm cược.
- Điểm cược của các lệnh thua về tay nhà cái, sau khi trừ phí nền tảng 3% trên chính phần điểm thua đó. Người thắng không mất phí.
- Phần ký quỹ không dùng tới trở về với nhà cái.
Kèo bị huỷ thì không có người thắng, không có người thua: mọi lệnh cược được hoàn đủ điểm, nhà cái nhận lại toàn bộ ký quỹ, và không ai mất phí. Kèo tự bị huỷ khi trận của nó bị huỷ trước khi đá. Quản trị viên cũng có thể huỷ một kèo chưa chia thưởng; khi đó trang kèo hiện lý do họ viết cho thành viên.
Quản trị viên có thể đổi tỷ lệ của một cửa khi kèo còn nhận cược. Lệnh đã đặt giữ nguyên tỷ lệ lúc đặt, và tỷ lệ của một cửa không bao giờ bị hạ khi cửa đó đã có lệnh cược.
Điểm đến từ đâu và đi đâu
Các cách nhận điểm
- Tài khoản mới có sẵn 1.000 điểm.
- Điểm danh hằng ngày ở Trang chủ: 5 điểm ở ngày đầu, tăng dần tới 20 điểm từ ngày thứ 7 của chuỗi liên tiếp. Bỏ một ngày là chuỗi tính lại từ đầu.
- Thắng đội máy.
- Thắng một trận thách đấu có cược.
- Thắng cược, hoặc giữ được phần điểm thua ở kèo bạn mở.
- Nhiệm vụ: làm xong nhiệm vụ nào thì bạn tự bấm nhận thưởng của nhiệm vụ đó. Nhiệm vụ ngày trả tối đa 30 điểm mỗi ngày, nhiệm vụ tuần tối đa 120 điểm mỗi tuần.
- Thành tích: tự mở khi bạn đạt mốc. Thành tích nào có thưởng thì trả ngay lúc đó.
- Mời bạn: 50 điểm khi người đăng ký bằng mã của bạn đã đá xong 3 trận.
- Đứng ở các hạng đầu của bảng tuần hoặc bảng tháng.
- Giải thưởng của giải đấu.
Điểm đi đâu
- Phí vào trận khi đấu với đội máy.
- Điểm cược bạn thua ở thách đấu và ở kèo. Phần này về tay bên kia.
- Phí mở suất khi lập thêm đội.
- Phí chuyển nhượng khi bỏ cầu thủ khỏi một đội đã ra sân.
- Phí tham gia giải đấu. Phần này vào quỹ thưởng của giải.
- Phí nền tảng 3% trên điểm cược thua của các kèo.
Các thay đổi số dư gần đây nhất của bạn nằm ở mục Lịch sử giao dịch trong Hồ sơ, mới nhất ở trên cùng.
Bảng xếp hạng và Elo
Elo: bảng Toàn cục
- Bảng Toàn cục xếp thành viên theo Elo, thước đo trình độ. Ai cũng bắt đầu ở 1.200.
- Thắng thì Elo tăng, thua thì giảm. Thắng người có Elo cao hơn được cộng nhiều hơn; thua người có Elo thấp hơn bị trừ nhiều hơn.
- Những trận đầu tiên làm Elo thay đổi mạnh hơn, để bạn sớm về đúng trình độ của mình.
- Một trận đấu máy chỉ làm Elo thay đổi bằng 25% so với một trận đấu với thành viên.
- Elo không bao giờ xuống dưới 600.
Bảng tuần và bảng tháng
- Trận đấu máy và trận đấu với thành viên đều được tính vào cả hai bảng: thắng 3, hoà 1, thua 0. Đây là điểm xếp hạng, tách riêng với điểm trong ví.
- Thắng cách biệt thì được thêm: +1 khi thắng cách biệt từ 20 và +2 khi thắng cách biệt từ 40. Cách biệt tính bằng điểm fantasy.
- Bằng điểm xếp hạng thì ai thắng nhiều trận hơn xếp trên, sau đó tới ai thua ít trận hơn.
- Thứ hạng được tính lại khoảng mỗi phút một lần.
- Ngày mới của trò chơi bắt đầu lúc 00:00 theo giờ trên máy bạn. Bảng tuần chốt vào giờ đó mỗi Thứ Hai, còn bảng tháng chốt khi trò chơi sang tháng mới.
- Lần chốt tới: bảng tuần này vào lúc 00:00 Thứ Hai, 19 tháng 10, bảng tháng này vào lúc 00:00 Chủ Nhật, 1 tháng 11.
Không phải trận thách đấu nào cũng được tính vào các bảng này và vào Elo. Các giới hạn nằm ở mục Thách đấu một thành viên.
Trên bảng Toàn cục, bảng tuần và bảng tháng, tài khoản bị khoá vĩnh viễn hoặc đã đóng thì không còn trên bảng xếp hạng và không nhận giải khi bảng chốt: thứ hạng tính trên những thành viên còn lại, và không hạng nào bị bỏ trống sau lượt tính lại thứ hạng kế tiếp, khoảng mỗi phút một lần. Trên bảng của một kỳ đã chốt từ trước lúc đó, dòng của tài khoản như vậy vẫn ở đúng hạng đã đạt, giữ giải đã nhận, và hiện là tài khoản đã đóng, không kèm tên.
Khi một bảng chốt, giải được tự động trả cho các hạng đầu. Thành viên có 0 điểm xếp hạng trên bảng đó thì không nhận giải.
- Bảng tuần
- Hạng 1: 100 · Hạng 2: 60 · Hạng 3: 40 điểm
- Bảng tháng
- Hạng 1: 400 · Hạng 2: 250 · Hạng 3: 150 điểm
Giải không chia đôi. Các thành viên bằng nhau cả điểm xếp hạng, số trận thắng và số trận thua thì cùng hiện một hạng, nhưng mỗi giải vẫn chỉ về một người, theo một thứ tự cố định.
Giải đấu
Quản trị viên mở các giải đấu, mỗi giải có thời gian, phí tham gia, cách chia thưởng và loại trận được tính riêng; trang của giải ghi rõ những điều đó. Phí tham gia vào quỹ thưởng, và một giải còn có thể có giải thưởng bảo đảm do trò chơi thêm vào quỹ. Chỉ những trận bạn đá sau khi ghi danh, trong thời gian giải diễn ra, mới được tính, và tính điểm như bảng tuần.
Khi giải kết thúc, quỹ thưởng được chia cho các hạng đầu theo tỷ lệ đã công bố; nếu số người có hạng ít hơn số suất thưởng thì cả quỹ được chia cho những người có hạng, theo tỷ lệ giữa các suất đó. Người đã ghi danh mà không đá trận nào được tính thì không có hạng. Nếu không người ghi danh nào có hạng, hoặc quản trị viên huỷ giải, mọi khoản phí tham gia được hoàn đủ.
Bạn có thể rời một giải trước khi giải bắt đầu, và nhận lại toàn bộ phí tham gia.
Có hai loại tài khoản không ghi danh được vào một giải: tài khoản đã tạo giải đó, và mọi tài khoản quản trị khi giải có giải thưởng bảo đảm.
Giải đấu theo cùng luật đó. Tài khoản bị khoá vĩnh viễn hoặc đã đóng thì không hiện trên bảng của giải, và nếu lúc giải kết thúc nó vẫn đang bị khoá hoặc đã đóng thì không được xếp hạng và không nhận giải: những người đứng sau được đôn lên. Phí tham gia của nó ở lại trong quỹ thưởng, và chỉ được hoàn khi mọi khoản phí tham gia đều được hoàn. Tài khoản bị khoá hoặc đóng sau khi giải đã kết thúc thì giữ nguyên dòng và giải đã nhận, hiện là tài khoản đã đóng, không kèm tên.
Chơi công bằng
- Mỗi người một tài khoản. Thiết bị đã có 3 tài khoản từng dùng thì không tạo thêm được tài khoản nào, và một địa chỉ mạng tạo được nhiều nhất 5 tài khoản trong 24 giờ. Một địa chỉ mạng cũng chỉ gửi được 10 lượt đăng ký mỗi giờ; quá số đó thì trang báo phải chờ bao lâu.
- Ở trận thách đấu, đội hình hai bên được chốt ngay lúc lời thách đấu được nhận, trước khi bất kỳ ai đặt cược được vào trận.
- Kết quả một trận thách đấu được quyết định bởi những thứ đã chốt trước khi bất kỳ ai đặt cược được, và trận không thể chạy trước khi hết giờ nhận cược. Cách vận hành và cách kiểm tra như sau:Với trận giữa hai thành viên, kết quả sinh ra từ hai thứ: một hạt giống, tức một giá trị ngẫu nhiên trò chơi tạo ra lúc gửi lời thách đấu, và đội hình hai bên, được chốt lúc nhận lời. Hạt giống được giữ kín cho tới khi trận chia thưởng xong, vì biết hạt giống là biết trước kết quả.Lúc tạo hạt giống, trò chơi cũng chốt luôn mã băm SHA-256 của nó, và công bố mã băm đó trước trận. Hai người chơi thấy phần đầu mã băm trên lời thách đấu, ngay từ lúc lời được gửi. Mọi thành viên đọc được mã băm đầy đủ ở trang của một kèo trên trận.Sau khi trận chia thưởng xong, chính hạt giống được công bố: cho hai người chơi ở trang kết quả trận, và cho mọi thành viên ở trang của một kèo trên trận.Để kiểm tra, đưa hạt giống, đúng từng ký tự, vào một công cụ tính SHA-256 bất kỳ. Kết quả phải trùng với mã băm đã công bố trước trận; người chơi chỉ có phần đầu mã băm hiện trên lời thách đấu thì kiểm tra rằng kết quả bắt đầu bằng đúng phần đó. Chỉ so với mã băm đó: các mã khác trên trang kết quả là những giá trị khác. Hai chuỗi trùng nhau nghĩa là hạt giống không bị đổi sau khi lời thách đấu được gửi. Lời thách đấu không còn hiện sau khi trận đã đá, nên người chơi muốn đối chiếu hãy ghi lại mã băm từ trước, hoặc đọc nó ở trang của một kèo trên trận, nơi nó vẫn còn. Trò chơi không có công cụ để bạn tự chạy lại một trận.
- Luật dùng chung thiết bị: các tài khoản đã từng dùng cùng một thiết bị thì không nhận thưởng mời bạn từ nhau, trận giữa các tài khoản đó không tính xếp hạng, và trận đấu, lệnh cược giữa các tài khoản đó không tính vào nhiệm vụ.
- Quản trị viên có thể tạm khoá, khoá vĩnh viễn và đóng tài khoản, cộng trừ điểm, huỷ kèo, huỷ trận và huỷ giải đấu, cùng một số việc khác. Mỗi việc như vậy đều phải ghi lý do và được lưu vào một nhật ký không sửa được. Danh sách đầy đủ, kèm các giới hạn với quản trị viên, nằm ở Điều khoản sử dụng.
Mật khẩu và tài khoản
Bạn đổi mật khẩu từ Hồ sơ. Bạn cần nhập mật khẩu hiện tại, và đổi xong thì mọi thiết bị khác bị đăng xuất.
Cũng từ Hồ sơ, bạn đổi được email hay số điện thoại dùng để đăng nhập, thêm cái còn lại, hoặc gỡ một trong hai. Việc này cũng đăng xuất mọi thiết bị khác.
Hồ sơ liệt kê các thiết bị đang đăng nhập tài khoản của bạn. Ở đó bạn đăng xuất được từng thiết bị khác, hoặc mọi thiết bị khác cùng lúc.
Quên mật khẩu? Mở trang Quên mật khẩu và nhập email của tài khoản: trang gửi tới email đó một liên kết chỉ dùng được một lần và hết hạn sau 60 phút. Tài khoản chỉ có số điện thoại, hoặc email không còn nhận được thư, thì việc đặt lại do quản trị viên thực hiện: sau khi kiểm tra tài khoản đúng là của bạn, họ gửi cho bạn một liên kết chỉ dùng được một lần và hết hạn sau 24 giờ. Bạn tự đặt mật khẩu mới; quản trị viên không bao giờ thấy mật khẩu đó.
Liên kết chưa dùng hết hiệu lực ngay khi có liên kết mới hơn được tạo cho tài khoản, khi mật khẩu hoặc email, số điện thoại đăng nhập của tài khoản được đổi, hoặc khi tài khoản bị khoá vĩnh viễn hay bị đóng.
Bạn có thể tự đóng tài khoản ở Hồ sơ khi tài khoản không còn gì đang chơi: không còn kèo đã mở hay lệnh cược đã đặt mà chưa chia thưởng, không còn trận đã nhận lời mà chưa đá, không còn giải đấu đã ghi danh mà chưa kết thúc. Tài khoản đang bị tạm khoá, hoặc đang có quyền quản trị, thì không tự đóng được. Các lời thách đấu còn đang chờ sẽ được khép lại giúp bạn và điểm cược được hoàn. Tài khoản đã đóng không đăng nhập được nữa và không còn trên bảng xếp hạng. Cách xin mở lại tài khoản hoặc xoá dữ liệu, và những gì được ghi lại về bạn, nằm ở trang Quyền riêng tư.